Even Loop

画卷篇

以代码为笔,绘用户界面之韵

事件循环

浏览器有哪些进程和线程

  1. 浏览器进程: 主要负责界面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务。
  2. 网络进程: 负责加载网络资源,网络进程内部会启动多个线程处理不同的网络任务
  3. 渲染进程:一个标签页一个进程,渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 html、css、js 代码,默认情况下浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同标签页之间互不影响。

渲染主线程是如何工作的

  • 解析 html
  • 解析 css
  • 计算样式
  • 布局
  • 处理图层
  • 每秒把页面画 60 次
  • 执行全局 js 代码
  • 执行事件处理函数
  • 执行计时器的回调函数

排队

渲染主线程

  1. 最开始的时候渲染主线程会进入一个无限循环
  2. 每一次循环会检查消息对列中是否存有任务存在,如果有,就获取第一个任务执行,执行完一个后进入下一个循环;如果没有,则进入休眠状态
  3. 其他线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续循环拿取任务。

  这样任务就有条不紊,持续执行下去,整个过程称之为事件循环(消息循环)

代码

何为异步

执行代码中,会遇到一些无法立即处理的任务,比如:

  • 计时完成后需要执行任务:setTimeout、setInterval
  • 网络通信完成后需要执行任务:XHR、 Fetch
  • 用户操作后需要执行的任务: addEventListener 如果让主线程等待这些任务的时机到达,就会导致主线程长期处于阻塞状态,从而导致浏览其卡死。

异步任务 渲染主线程承担着机器重要的工作,无论如何不能阻塞

因此浏览器选择异步任务来解决问题 image

使用异步的方式,渲染主线程用不阻塞

# Q:如何理解 JS 的异步?
Ajs 是一门单线程的语言这是因为它运行在浏览其的渲染主线程中而渲染主线程只有一个
渲染主线程承担着诸多的工作渲染页面执行 js 代码都在其中运行
如果使用同步的方式就有可能导致主线程阻塞从而导致消息队列中的很多其他任务无法得到执行
这样一来一方面导致繁忙的主线程任务白白消耗时间另一个方面无法及时更新给用户造成卡死现象
所以浏览器采用异步的方式来避免具体的做法是当某些任务发生是比如计时器网络事件监听,
主线程江南任务交给其他线程去处理自身立即结束任务执行转而执行后续代码
当其他线程完成是将事先传递的回调函数包装程任务
加入到消息队列的末尾等待主线程调度执行
在这种异步模式下浏览器永不阻塞从而最大限度的保证了单线程的流畅执行

js 为何会阻塞渲染

<html lang="en">

<body>
    <h1>run block</h1>
    <button> change</button>
    <script>
        var h1 = document.querySelector('h1');
        var btn = document.querySelector('button');

        //死循环指定的时间
        function delay(duration) {
            var start = Date.now();
            while (Date.now() - start < duration) { }

        }
        btn.onclick = function () {
            h1.textContent = "blocking";
            delay(3000);
        };
    </script>
</body>

</html>

任务有优先级吗

任务没优先级,消息队列有 FIFO 根据 W3C 解释: